Novo Epic Games Launcher estreia no Linux em Preview

Computador gaming com monitor, auscultadores e cadeira iluminados por luzes azuis e vermelhas.

A Epic Games lançou uma versão Preview do novo Epic Games Launcher, reconstruído de raiz para abrir mais depressa e organizar melhor as bibliotecas de jogos. A aplicação já pode ser testada em Windows, macOS e, pela primeira vez, Linux.

Para quem usa a Epic Games Store, a mudança é mais do que visual. A nova versão reúne loja, biblioteca e downloads numa estrutura mais simples, permite criar coleções e mostra num só local os jogos instalados através de outras plataformas. Ainda assim, trata-se de software em desenvolvimento, com funções em falta e avisos claros para alguns utilizadores.

Uma biblioteca mais rápida e organizada

A Epic afirma que o novo Launcher demora 5,47 segundos a arrancar a frio, contra 10,07 segundos da Steam, num conjunto de testes encomendado à Keywords Studios. A empresa também anuncia mudanças quase instantâneas entre a loja e a biblioteca. Estes números ainda devem ser lidos como resultados promovidos pela própria Epic, embora a PC Gamer tenha descrito a melhoria de velocidade como visível numa demonstração antecipada.

A biblioteca ganhou páginas individuais para cada jogo, pesquisa enquanto se escreve, vistas em grelha ou lista e coleções personalizadas. O novo gestor de downloads mostra velocidade de transferência, leitura e escrita, além das tarefas ativas, agendadas, em fila ou falhadas. Também é possível adicionar atalhos para jogos de outras lojas, sem que isso transfira as licenças para a conta Epic.

As compras, gravações na nuvem e progresso associados à conta transitam para a Preview. Quem já tiver jogos instalados pode migrá-los durante a instalação, evitando uma nova transferência completa. No entanto, a instalação substitui o Launcher anterior no computador, e regressar à versão antiga exige remover a Preview e voltar a instalar o cliente estável.

A Preview ainda não serve para todos

A própria Epic recomenda que jogadores competitivos e equipas que trabalham em projetos ativos no Unreal Engine continuem a usar o Launcher atual. Algumas opções sociais e de gestão de conta ainda não chegaram à nova aplicação, e a empresa admite que podem existir falhas.

No macOS, a Preview exige um computador com Apple Silicon, deixando os Mac com processador Intel de fora. No Linux, há versões para Ubuntu 22.04 ou posterior, Fedora 43 ou posterior e Debian 12 ou posterior. O Launcher funciona de forma nativa, mas isso não significa que todos os jogos da biblioteca passem a ter versão Linux: muitos continuam dependentes de camadas de compatibilidade e do suporte decidido por cada produtor.

A Epic diz que recorreu a ferramentas de inteligência artificial para escrever e rever partes do novo cliente. O processo é uma característica do desenvolvimento, mas a novidade relevante para os jogadores está no produto disponível: uma aplicação mais leve, com melhor organização e suporte oficial para um terceiro sistema operativo.

Fortnite no Linux fica para mais tarde

A chegada do Launcher ao Linux não inclui Fortnite. A Epic está a reconstruir o Easy Anti-Cheat para aproximar a proteção deste sistema à versão Windows e pretende testar a nova tecnologia primeiro no seu jogo mais popular.

Ainda não existe uma data de lançamento. O plano depende da colaboração com responsáveis por distribuições Linux e de requisitos como arranque seguro e componentes assinados. A empresa também confirmou que o Steam Deck não suporta atualmente todas as condições previstas, embora esteja em conversa com a Valve.

Por agora, a Preview interessa sobretudo a quem quer experimentar o novo cliente e aceitar possíveis problemas. A versão estável continuará a ser a opção mais prudente para quem depende de todas as funções atuais ou não quer trocar de aplicação durante uma fase de testes.

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