Steam passa a mostrar os FPS dos jogos na Steam Deck

Pormenor da Steam Deck OLED com o joystick direito, os botões A, B, X e Y e parte do ecrã.

A Steam começou a mostrar a média de fotogramas por segundo dos jogos na Steam Deck. A novidade foi anunciada pela Valve a 9 de novembro e acrescenta dados de utilização real à informação de compatibilidade do portátil. Para quem hesita antes de instalar ou comprar um jogo, passa a existir uma referência mais concreta sobre a fluidez.

Os valores resultam de jogadores que aceitaram partilhar dados anónimos. Segundo o anúncio da Valve, a informação abrange milhares de títulos já avaliados para a Steam Deck, incluindo jogos classificados como verificados, jogáveis e não suportados. É necessário reunir uma quantidade mínima de amostras antes de apresentar resultados.

Onde consultar os FPS na Steam

Na página de um jogo na loja, procure a área de compatibilidade com a Steam Deck e abra a opção para saber mais. Além da média, pode expandir um gráfico que distribui as amostras pelos diferentes valores de FPS. Na biblioteca, esta informação também está disponível através do cliente Steam Beta.

O gráfico ajuda a perceber o que a média esconde. Uma concentração de amostras numa zona estreita não conta a mesma história que resultados muito dispersos. Convém observar ambos antes de concluir se a experiência corresponde ao que procura.

O selo de compatibilidade não conta tudo

A Ars Technica encontrou diferenças claras entre jogos com o mesmo selo: Cyberpunk 2077 apresenta médias na faixa dos 30 a 40 FPS, enquanto Skyrim: Special Edition se situa entre 50 e 60 FPS. São observações dos dados disponíveis, não resultados de testes realizados pelo Mundo Smart, nem promessas para todas as sessões.

Há também limites na comparação. Como explica a Tom’s Hardware, as estatísticas não distinguem todas as configurações gráficas escolhidas dentro dos jogos. A recolha considerada usa aparelhos com o limite de fotogramas predefinido, mas isso não transforma as amostras num teste feito com definições iguais para todos.

O mesmo cuidado aplica-se à diferença entre a frequência do ecrã e os fotogramas produzidos pelo jogo, explicada no nosso guia sobre 120 Hz na PS5 e Xbox. Um ecrã mais rápido não garante, por si só, que o jogo alcance essa velocidade.

A Tom’s Hardware destaca ainda a intenção da Valve de alargar estes dados a outros equipamentos. Por enquanto, a novidade deve ser interpretada como informação sobre a Steam Deck, sem assumir que os números representam o desempenho de qualquer computador.

Imagem: Valve, kit de imprensa da Steam Deck.

Exit mobile version